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第21章 设定章节非正文

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有些设定可能是陆陆续续出来的,并不连续,为了方便彼此,单独拎出来放设定的。www.xiashucom.com

1.本来应该放在开头,不过我懒得改了,大家担待一下。

2.部分是复制的,懒得改了。

3.有什么想知道的告诉我,我会补上去。

一.八大身份

本游戏一共有八个身份:商人、医生、铁匠、水手、猎手、厨师、农民和裁缝,觉醒成功后,每人随机获取一个身份。

一个身份相当于一条命,可以通过杀人获取身份碎片。

【商人:学习“商店建造图纸”后可建立商店,可收取0-10%的佣金,商店刷新的商品种类随机,商品数量由精神值决定。

获取本身份的人,生命值减少40%。】

【医生:学习“治疗卡图纸”后可制作治疗卡(治疗卡可治愈一切伤损),精神值等同每天可制作卡数。

获取本身份的人,生命值减少30%。】

【铁匠:学习武器图纸,可制作武器(匕首、盾牌、短刀......),精神值等同每天可制作武器数。

获取本身份的人,生命减少20%,饥饿度增加10%。】

【水手:学习“打井图纸”后可制作水井,在野外有更大概率找到水源(精神值越高概率越大)。

获取本身份的人,水需求增加50%。】

【猎手:力量增加2%,体质增加2%。

获取本身份的人,食物需求增加30%,水需求增加50%。】

【厨师:能够利用原材料制作食物,精神值越高,越能满足食物需求。

获取本身份的人,食物需求增加20%,水需求增加10%。】

【农民:采集增加(5+智力)%。

获取本身份的人,生命值减少(智力)%。】

【裁缝:学习生活用品图纸之后,可制作生活用品,精神值等同每天可制作的生活用品数量。

获取本身份的人,食物需求增加20%。】

二.武器等级及属性

白:+0.5

绿:+2

蓝:+8-10

黄:+30

橙:+120

粉:+500

紫:+1000

三.男女主年龄

段望明(崽崽)(望崽=旺仔):190cm, 22岁,生日1月30日

伊芙:165cm,23岁,生日12月22日

四.能量箭

【能量箭(雷电):额外增加200%伤害。

备注:可储存。】

【能量箭(火系):额外增加150%伤害,额外增加50%暴击率。

备注:可储存。】

【能量箭(寒冰):额外增加100%伤害,并造成群体减速10%,持续时间10s。

备注:可储存。】

五.道具卡

【雷罩卡:有50%的概率使目标重伤,2%的概率造成致命一击。】

【格挡卡:当受到攻击的时候,自动格挡一次攻击。】

【初级束缚卡:有30%的概率束缚敌人。】

【冰霜卡:有20%的概率减缓敌方速度的30%,5%的概率对敌方造成200%的暴击。

使用范围:10x10】

【火焰卡:每秒对敌方造成15点伤害,持续时间60s。

使用范围:10x10】

【藤条卡:缠绕住敌人,并造成每秒5点伤害,持续时间100s。

使用范围:15x15】

【混乱卡:敌方攻击混乱,持续时间15s。

使用范围:30x30】

六.转职

1.商人→零售商→供货商

商人:积攒材料造商店,商店每次持续时间72小时

零售商:固定商店位置

供货商:在多个地方设立商店,全球连锁

2.医生→治疗师→增益师

医生:个体治疗

治疗师:群体治疗

增益师:给己方增加BUFF,敌方DEBUFF

3.铁匠→锻炼师→匠师

铁匠:按图纸制作武器

锻炼师:融合不同材料,提高器材品质

匠师:锻炼的东西有特殊加成,可锻炼粉级及以上武器

4.水手→水下探险家→海王

水手:打井、寻找水源

水下探险家:能够下到水中寻找宝藏

海王:能够驯服海中生物

5.猎手→战士→勇者

猎手:小幅度强化身体素质

战士:大幅度强化身体素质

勇者:战斗时自己素质大幅度提升,无所畏惧

6.厨师→大厨→厨神

厨师:能使食物满足食物需求

大厨:能使食物有额外的BUFF

厨神:制作的神级美味能吸引神秘的动物

7.农民→农夫→驯师

农民:采集加成

农夫:种植加成,畜牧加成

驯师:能够驯服异兽或异植

8.裁缝→锻造师→工匠

裁缝:制作生活用品

锻造师:融合不同材料,提高物品品质

工匠:锻造的东西有特殊加成,可锻造粉级及以上生活用品

未完待续......

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