天像是要坠落一般,伊一礼貌地向两个同伴告别后沿着南贺川往回走,今天只有她自己,鼬肯定和他的队友去了丸子店,尽管一开始相处的相当不愉快,但鼬的实力慢慢让队友折服了,如今也算熟了起来。
不出意外,伊一两个队友都隶属于根,虽然还没加入,但立场也相当明显,自然,他们的配合在时间的磋磨下已经很不错了,但关系却是实打实的陌生人。
团藏的风遁的确优秀,查克拉的性质变化几乎运用到了极致,伊一修行时也收到了不少启发,只是团藏已经许久没上战场了,也看得出很久没练习过了,伊一拥有精神力,学习能力极强,能够学到的也渐渐有限了起来。
她和团藏对风的观念在核心上便有冲突。
只是团藏并未插手除风遁以外的训练,就连风遁的训练都点到为止。
他像是知道什么,对于伊一的成长抱有极大的期望,不知道是出于写轮眼,还是更神秘的岐川。
南贺川的河面有粼粼的波光,微风扶起了伊一的长发,微暖的光下,一个坐在河边的金色脑袋落寞地盯着河面。
当初初识时不清楚,而如今却又不好再接近了。
是漩涡鸣人,四代之子,也是奈子敬重的英雄的儿子。
奈子将四代波风水门当做一生的信仰,并努力想成为火影,伊一对此十分清楚。
但九尾人柱力并非能随处宣扬的事,只是对于奈子和漩涡鸣人的接触,伊一也只能感叹一声命运了。
伊一停下了脚步,精神力自然发散,果不其然,暗处有几个查克拉的痕迹。
随着伊一精神力和查克拉的缓步融合,精神力对查克拉的敏度已经没有以往高了,无法对周边的环境时时关注,但这也有伊一的控制力提高的原因。
伊一的武器仍旧是伞,她已经能用记忆中的伞技了,如今在构建精神力之物上虽仍有欠缺,但那些中规中矩的忍具也能做到瞬发了。
构建的完整度依靠伊一对于所建之物的理解度。例如伞楼,那是一个极其复杂的东西,但伊姬对此十分了解,甚至到机关的运行都一清二楚,所以伊一才能给佐助做等比玩具。
对于一名岐川而言,阅历即武力,只是岐川的年龄越小,精神力越充沛,而身体越好,精神力反而越匮乏。
身体在后天养成,阅历也靠后天积累,这也就导致了岐川阅历够了精神力却不够,又或者身体能够使用伞技,而精神力却因为和身体融合而开始匮乏的尴尬场面,这几乎是岐川无法参与战争的重要原因之一。
就和伊一获得了伊姬的记忆一般,说不出是幸运还是不幸。
庞大的记忆让伊一辨不出真我,却又给予了伊一强大的本钱。
伊一已经开始服药了,那是母亲留下的,岐川一族的秘药。一个家族,在失去了荣光之后,必然要有安身立命之本,这秘药是经过了漫长的时间考核下流传下来的,能够靠长久激发人的细胞来造成一种体质的虚弱,但同时这种刺激让肉.体长时间活跃,不仅保留了战力,还最大限度的留滞住了精神力,这同精神力在身体里流转时对细胞的刺激不同,药会增加细胞的敏感度,让细胞内无法寄居太多精神力,从而使精神力无法与身体融合。
查克拉是提取精神能量和身体能量而混合的产物,精神能量和精神力有着本质的区别,前者来源于人的情绪,而后者是灵魂自带的。
伊一从中受到了启发,然后用精神力替换了精神能量,并混合出了一种新的“查克拉”,是一种无限贴近于自然的查克拉,带有伊一“风”的属性。这是一个极其艰难的过程,只是伊一本身便是一个不撞南墙不回头的人,说的好听点,这叫坚持原则,说的不好听,就是固执己见一意孤行。
伊一收集药材制药和服药的事是瞒不过朝夕相处之人的,鼬是第一个发现这件事的人。
药分为口服和药浴,用过药后的一段时间内,伊一的身体感官会极度敏感,稍稍的磕碰就会疼痛不已,再加上伊一会在用药后用精神力刺激身体,这也就导致疼痛加倍,更加无法忍受伤害,不过效果也很明显,比只用药要好的多。
人的身体是能够自愈的,也因此,要保证战力,药就不能停,就算用了药后的身体会时时处于疼痛,并且身体会越来越差,但失去了强大的力量,这一点让伊一极其不安,甚至恨不得将未来十年的药一同服下。
她太急了。
但是,她见识过死亡,那是不可挽回的,生命的逝去。
死了,就意味着现世之事与自己完全无关了,她会永远沉浸于黑暗,在静寂中感受永眠。她已经见识过光明了,又怎么能忍受黑暗?
鼬发现的时候什么也没说,只是在她对面坐下,一声不吭地盯着她。
伊一也坐在对面,然后一言不发。
这场沉默的游戏并没有维持太久,伊一率先说了,“鼬……你这样做什么?”