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第80章 松梅殡仪所

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她知道不可能漏听,刚刚林绿是说了不用,他们已经有了鬼物这次的方位线索。

可往前看了一眼,怎么看都觉得,要是没记错,这个107……

应该是对面两间遗体存放室其中一间吧?

再看林绿往前走了几步,她心里更是一跳,本来以为前面有什么,差一点想伸手抓住他。

结果跟着一看,是林绿指了一下墙上地图给他们看。

她就一怔:“给我们看这个做什么?”她不知道这有什么稀奇的,松竹所里,这种地图跟职员守则挂得随处可见,什么地方都是。

林绿那边已经在往下说了:“这次游戏跟前几次是有几个地方明显不一样的。”

最明显的就是这次游戏的地图范围相当大。

如果从整个松竹所最左侧、也就是他们现在在的这片西走廊开始数,大厅、食堂、东走廊,再加上几十间、几百间、而且似乎还能无尽延伸的走廊、铁门——这几乎可以称得上是一个理论上不存在尽头的无尽地图。

而这其中每晚出现异变的,则基本都只是集中在——西侧走廊上玩家的值班室。

他一边说一边还在地图上点了几个点,101、102、103、104,好像为了让其他人都能一眼看见。

商煦听到这就知道他要说正事了,不由也正色起来。

“每晚值班室的异变又分成两种。”第一种不存在特殊感,可如果是第二种异变,到了后期玩家会有被窥视、被拍照的感觉。

“嗯。”她知道,“因为游戏需要拍照,被拍照的就会……”

登上第二天的“安全指南”。

林绿地图的上手指也随之往下滑了一下。

没错,的确是这样。

可……的确只是这样吗。

那种所谓被窥视的感觉,其实在这之前他就有点起疑了。

“怀疑什么?”商煦有不明白的就直接问。

然后听他简短道:“鬼怪的性格。”

林绿不是藏私的性格,这之前的第三中学跟老药铺,还有其他老玩家留下的经验里,都能总结出来的共同点是:作为鬼怪,它们最喜欢的就是欣赏被选进来的“玩具”死状。

二如果进入游戏的玩家有什么表演是它们最不舍放过的,那无疑是“最精彩”的“临死之前”的表演。

而第一次第三中学,玩家之中有的出事是在一楼教室、有的出事是在二楼走廊,至于药铺更是商煦也知道的,有的出事是在药铺,有的是在病人的矮屋。

这就是这次游戏跟其他几次游戏最大的不同:仔细想想,这次每一个玩家虽然不是死在同一个房间,但不知道是不是巧合,可以说:基本都死在某片固定区域。

商煦再看他一眼,只觉得一股寒气慢慢爬上来,搞懂他的逻辑了:“所以,你是在反向假设?”

如果先假定,鬼怪不会错过欣赏人类死亡的机会,那反向去推,这里的玩家就不是单纯死在某个没有意义的固定地点了,而是一个、鬼怪“可以看见、可以欣赏”的地点。

可……尽管这样也不能说代表什么:“不是说那些鬼东西的玩法多了去了?”

药铺一出来她就把林绿的笔记熬通宵恶补完了。

但是看林绿手指又在地图上向右,无意识点了一下。

“是,但也不是。”林绿说,之所以他有这种假设,更多是跟江灰进那边那条长道的时候,那时候,前一秒明明消失的NPC,下一秒又在他们前面出现,后来更几乎是他们跑到什么地方,那个影子就事先在前面等着堵死两人的路。

前一秒明明落在身后的影子,下一秒却出现在前方。

前一秒明明是能通过的地方,下一秒第二次过去却变成了死路。

只有一次、两次不奇怪,但奇怪的是那么多次,但凡巧合多了就有可能不是巧合,那与其说是巧合,为什么不能做个假设?

与其说那是游戏的逗弄,不如说更像纠正:

游戏是有意在通过改变路线,纠正他们。

纠正他们回到某片“能掌控的视线范围”内。

所以他做了假设,而且把这个假设做得更大胆了一点,如果鬼怪不惜通过这种手段也要让他们限定在某个范围里,那是不是能说明,这次的鬼怪……有可能还是没法自主移动的?

商煦眉心一皱,看着他未放下的手指在地图上画线,首先异变出事的地方要很近,要符合鬼怪在近距离贵宾席的观赏习惯,在这个基础上还能看见大厅,食堂,西侧值班室……

可更远地方就超出那个范围的……

手下最初是点,再连点成线,最后停在相交的一点。

林绿的手指指梢一点,那个地方果然不是别的……

商煦看看眼前这片铁门,是想说话又不知道说什么了,江灰已经一把推开门,那股冷意更是铺面就来,不用明说也明白林绿的意思:“鬼怪最喜欢的无非是观察人类、欣赏人类。”

“即使不能动,可目光也会一直跟着。”

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