银巧甩了甩手腕,手.枪的后坐力还有些残留,虎口上的震感还未消散。
站在死去的男小三前,她心情大好,嘴唇不由自主的向上勾起。
根本——根本——难不住我嘛。
银巧自豪的想,像一只高翘着尾巴的爬树松鼠,满足的抱着自己的松果向两脚兽们耀武扬威。
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16小时前。
也是银巧返回公寓正打算一边享用她的蛋糕,一边浏览上司发给她文件的时候。
她咬着蛋糕勺子,一搭一搭的晃悠着它的勺柄。
细腻顺滑的巧克力在银巧嘴里化开,过于甜美的滋味缓解了她看见文件具体内容的惊异。
“啊?”
“第三关还未完全通关。”
上司不是说前三关已经帮她通掉了吗?
银巧一下子愣住了,怀揣着疑问滑动鼠标往下看去。
“第三关主要剧情已经打通,但是开启第四关的钥匙还未拿到。银巧,在游戏的住所中,藏有我还未完全处理掉的男小二的尸首,他被我塞到了书房床底下的行李箱里。你可以不处理他,游戏中的死物会在关卡通关后自动换新或者依照正常逻辑消失。男小三我已经约好在三天后见面,你进入游戏记得调整时间,我在房间靠南边的第二个抽屉里提前准备了一把木仓,你趁男小三来的时候把他干掉就好了。”
银巧一边读着上司的文件,停下了不断搅拌的勺子,一边默默沉思。
总结了一下这五六个文件,大致情况为:
游戏里的主角已经被上司起名为【甘】。
男小二已经死亡并塞入行李箱,但银巧可以不用管他,毕竟“一位未.成.年死亡男孩呆在成年女性的家中是不符合逻辑的”,他之后会随着剧情的发展顺理成章的消失。
十六朵玫瑰对应着十六名男npc,通关的方式也应了那句老话“你可以摧.残那朵美丽的玫瑰,也可以保护他,助他开放——这取决于你,强大的园丁”。
上司可能是没有兴趣去体会把一个人捧在手心里的养成感,非常直接的杀了男小一和男小二。
巧了,她也一样,毕竟游戏npc可不懂任务时间被砍半的紧迫。
他们失去的只是性命,而不抓紧时间,银巧失去的可是她的奖金啊(微笑)。
上司还非常贴心的留下的带有消.音.器的手.枪,方便她更加利索的干掉男小三。
“嗯,嗯。”
“这叫什么?大学生特有的论文ddl前几天剩一两百字和参考文献?”
“行嘛,面对面的时候不说,等到我回了家查看文件,任务里藏任务。还有,什么叫做第三关主要剧情打通了,你分明连第二关的男小二都没解决完,哼哼,二十天还发布超额任务,上司你就是看准了我不会去投诉你。”
在确定了文件里没有其她需要注意的事项,银巧又舀了一大块蛋糕塞到嘴里,大口的咀嚼的几下,感觉到有点腻,想去厨房里泡杯茶,顺一顺嗓子。
把橱柜里的茶杯洗涮干净,听着烧水壶在电力的作用下发出声响,咕噜咕噜叫个不停,白色的雾气慢慢悠悠的飘到银巧眼前,隔绝了它之后的视线。
咕噜咕噜,咕噜咕噜。
银巧的脑子也咕噜咕噜的冒泡。
说起来,将男角色的死亡作为小说或者游戏卖点也不是这几年火起来的。
二十年前在恋爱小说行情还不错的时候,男角色就可以死于任何理由——为证明爱意挖肾挖心的,死于自己的自卑和弱小的,死于兄弟间争风吃醋的。
当然大部分是死在主角手里的,这种由爱你的人来终结掉你的性命的男频爽文是经久不衰的No.1。
但是,万千死法中,最让人无感的死亡方式就是老死,而这也是所有恋爱小说背景逃不开的一点,男人的平均年龄只有四十岁,而女人是他们的两倍还多,如何让男孩们在最美的花期里为主角绽放,当时的死亡方式可谓是五花八门。