“嗯,比较类似。”
“什么是四角游戏?”林洄之感觉新鲜。
沈浩两眼一瞪:“兄弟你不是密室爱好者吗?你竟然不知道?!”
“一种流传较为广泛的招魂游戏。”周澈做了个简短的解释,“四角游戏,顾名思义就是四个人站在正方形房间的四个角,面朝墙壁不能回头,然后进行类似击鼓传花这种模式的游戏。为什么说是招魂游戏呢?因为在四角游戏进行中会永远空出一个角,就有传言说这个角是留给招来的鬼魂的。”
“击鼓传花又是什么?”他不懂就问。
“好家伙,”周澈觉得惊奇,“你竟然不知道击鼓传花??你没有童年吗?”
林洄之心说我还真没有,他给周澈回了个带着歉意的笑容,随后看向萧烬羽,“所以是什么?”
“不知道,我也没玩过。”萧烬羽语调平静,“不过望文生义一下,估计就是有人敲鼓有人传花吧。”
他略微思忖后又说,“那其实还是不太一样,传统四角游戏的规则和这个密室里讲的差不多,只不过要一直玩下去,直到‘招到魂’或者‘丢个人’。”
“现在我们要传几轮我也不知道,随机应变吧。”
“从你们提出四角招魂游戏我就想说了,这算专业对口吗?”沈浩插话感叹,“你们灵异探险队是不是经常跟这种神神鬼鬼的东西接触?话说这种真的能招魂吗?”
听到“灵异探险队”,萧烬羽嘴角不自觉抽了一下,他看了沈浩一眼,面不改色道:“不能。”
与笔仙、镜仙等类似,四角游戏也属于民间广为流传的灵异招魂游戏,但到底能不能招到真魂,说法也不一。
或许事出有因空穴来风,或许经过这么些年的流传改版,早已面目全非。
不过他倾向于不能,很简单的道理,若是能,这种闲的没事儿要让自己撞鬼损自己阳寿的游戏早就让灵协取缔了。
萧烬羽继续分析:“所以到时候,按规则讲的,如果多一个好朋友,那应该就是NPC。少一个好朋友,大概就是有某种机关,毕竟不能真把人弄丢了。我不经常玩密室,机关具体长什么样我也不太了解。”
“丢了人的话,确实是机关。”周澈突然出声,“而且往往丢的都是最后一个人。”
三人齐刷刷看向他。
“呃,以前玩解谜类游戏看到过类似的。”他被看的稍稍局促,缓缓解释道:“那个机关是在第一个人所站位置的那堵墙处,墙后面其实是空的,要么是廊道要么是空房间。”
“这堵墙其实是活的,前三个人走过后,墙便会移开,机关启动声会被音乐完美掩盖。又因为黑暗,第四个人会无知无觉走进去,随后墙再合上。这样就相当于少了一个人。”
“这是我以前看到的机关设计,仅供参考吧,至于现在玩的这个密室会怎么设置机关,我也不知道。”
“你简直就是bug啊兄弟!已经很有用了,”沈浩拍拍发小肩头,“这有利于我们防患于未然啊,反正也是两眼一摸黑,不如先就按这个来。”
“而且也符合密室发展逻辑。等一个人被关进去后,大概就要外面的人找线索救他,又或者开支线任务双线并行。”
行动派派主林洄之觉得他说的非常有道理,他当即走过去使劲拍拍墙,还把耳朵贴上去边拍边听,最后得出结论:
“感觉也没什么区别啊,会不会是墙太厚了?”
“有可能,”沈浩跟着问:“如果机关这样设计,我们怎么破解呢?”
“不知道,我只看了机制,没想过解决方案。”周澈略微思忖,缓缓道:“贴着墙走感受缝隙有可能吗?”
“其实可以数步数。”林洄之在一旁把玩着乌鸦光溜溜的脑门,突然想明白了,他一拍乌鸦脑门儿,笃定道:“对啊!先在有光的情况下走一遍,记下步数,等游戏开始后,最后一个人走够步数就停下,不进房间就好了。”
乌鸦脑门被拍的啪啪作响,考虑到损坏道具要照价赔偿,而这小鬼显然没有意识到自己的破坏性与无能力支付性,萧烬羽还是出手了,把可怜的乌鸦从疑似患有多动症的小鬼手里解救出来。
他有些偏低的声音幽幽响起,依旧是那副不慌不忙的架势:“其实不用破解机关,这是密室,你不进房间的话还怎么往下推剧情。”
沈浩惊觉:“对哦……那没事儿了,那我们就开玩吧。”
“好。”林洄之搓搓手,又提出一个建设性问题:“所以现在问题来了,谁走最后一个?”
“还有我们怎么站位呢?就是站四个角吗?站在每条走廊正中央距离更短啊。”
高中数学老师沈浩一拍脑门,“差了个根号二,这位朋友你数学学的不错啊,比我班里那群脑子灵光多了。”
林洄之欣然莞尔。
“注意审题。脑子再灵光不审题没分。”萧烬羽看着他扯了个笑,毫不留情浇一盆冷水:“上面说了,要最安全的方案,你站中间是打算遇到突发情况撞墙角么?”
林洄之:“……”
笑容僵在脸上,林洄之回头瞪他,“你真是烦死了。”
萧烬羽:“……”
又烦了,算了习惯了。
他们最后商量的结果是萧烬羽走第一个,然后是周澈、沈浩,最后是林洄之。
几人一致觉得虽然第一个人不太可能存在“丢失风险”,还是挺重要的,毕竟他们到底不知道这个密室会怎么运作四角游戏,第一个人的作用就是打个样,淌淌规则,那当然不能放一个遇黑遇“鬼”就吱哇乱叫或者原地抱头、把全场心态都搞崩的人。
至于最后一个位点,林洄之表示他其实十分理解沈兄那种又怕又爱玩的心态,这位置实在是刺激,他怕跳脸但不怕黑啊,虽然有被吓到的风险但体验感拉满,于是兴致勃勃毛遂自荐了。
整个过程决定的非常顺利,没有那种因为害怕所以你让我我让你,导致进度停滞不前,最后不得已联系场控给恐怖气氛做删减的情况出现。沈浩到最后都开始嚎“好开心以后还要和你们玩密室”这种言论了。
四人走了一圈,算着步数,每到一个位点就放一个人,随后各自喊了一声,示意萧烬羽准备完毕,可以开始了。
“咔吧——”
信物被摆放到墙上开槽内,自动吸附,两秒后,密室灯光全灭,整个廊道黑的伸手不见五指,头顶墙缝还在丝丝冒冷气。
“沙沙”两声广播响起,四人没一个人出声,幽长的乐声从头顶传来,被局限在四方空间里,十分清晰,音调也很熟悉——
“找呀…找呀…找朋友……”
恐怖童谣么?
萧烬羽拿着信物摸着墙波澜不惊向前走,心想真是十分“硬核”的恐怖氛围塑造。
全黑环境模糊视觉产生未知,冷气引发生理性颤栗,再加上把熟知的东西稍稍改动渲染,使其在潜意识里与常识相悖。处于此种环境的人,自然会有头皮发麻的感觉。
可惜工作早已使他习惯黑暗,再加上平时碰到的都是“真东西”,他倒没什么感觉。
“找到一个…好朋友……”
童谣继续,他顿了下步子,思索两秒,再起步时加快了步伐。
规则只说了在四句歌词之前把徽章送到下一个人手上,并没有让卡四句词。
如果先于第四句词就把东西送到呢?那会发生什么?是继续播放直到四句结束?还是NPC会跳出来吓人?
他在第三句词正好结束时,来到周澈所占的位点。
周澈吓了一跳,满脸惊奇,激灵一下立刻把搭在自己肩头的手拍下去。
“是我。”萧烬羽只能自指尖燃起一星微弱灵力表明身份。
童谣便在此时戛然而止。
四下静得出奇,萧烬羽立刻将徽章塞给周澈,调动感官拿出工作时的专注机敏状态,等着NPC带着他的KPI打过来。
但是没有,静了差不多半分钟,什么都没发生。